Trova, unisciti, vota e inserisci server su JoinGameServers. Risposte per giocatori e gestori.
JoinGameServers è una lista gratuita multi-gioco. Sfoglia community multiplayer private per gioco, confronta voti e giocatori live, poi entra con un clic — Minecraft, Rust, FiveM, Counter-Strike, DayZ, ARK e centinaia di altri titoli.
Apri un gioco dalla home (es. server Minecraft o Rust). Ordina per top ranking, giocatori online o inserzioni più recenti, poi filtra per tag, paese, versione, mappa e stato online.
Su un inserimento, clicca Connetti per join con un clic (Steam, FiveM e link simili) o copia l\'IP dalla pagina server.
Chiunque può votare — non serve un account. Puoi votare una volta ogni 24 ore per IP e per account se sei connesso.
I server con più voti della community rankano più in alto, così community Minecraft, Rust e FiveM attive restano visibili. Se il gestore ha attivato ricompense vote, potresti inserire il tuo username in-game per ricevere la ricompensa.
Il directory copre multiplayer popolari e nicchia: Minecraft, Rust, FiveM / GTA RP, Counter-Strike 2 e CS 1.6, DayZ, ARK, Valheim, Terraria, Hytale, TeamSpeak, community Discord e molti altri. Usa la ricerca sulla home o apri un gioco per la lista server ranked.
Sì. Creare un account e aggiungere un server è gratis. Dopo l'invio, un admin revisiona l'inserzione. Una volta approvato, i giocatori possono trovare, votare ed entrare dal lista pubblica.
Le nuove inserzioni restano in attesa fino all'approvazione. Controlla lo stato nella dashboard. Se resta in attesa a lungo, contattaci. Dopo l'approvazione, il server appare nella lista del gioco e può comparire tra i Nuovi server di gioco.
Per ricompensare i giocatori dopo il voto, apri Dashboard → Modifica server → Ricompense vote. Puoi attivare postback sul sito e/o Minecraft Votifier (classic o NuVotifier).
I giocatori inseriscono l\'username al voto. Vedi la pagina Voting Check per setup, test e il service name JoinGameServers.
No. I guest possono sfogliare la lista, aprire un server, cliccare Connetti e votare. Un account serve solo per aggiungere o claimare un'inserzione, salvare preferiti e gestire ricompense vote.
Usa un link join diretto quando il gioco lo supporta, es.:
steam://connect/IP:PORT
fivem://connect/cfx.re/join/CODE
I giocatori possono cliccare Connetti sulla lista invece di copiare l\'IP. Puoi comunque inserire IP e port per query e visualizzazione.
Sì. Nel form server puoi impostare URL banner e icona. Appaiono sulle card della lista e sulla pagina server. Puoi anche aprire Banner su qualsiasi pagina server approvata per generare widget HTML o immagine live per sito, Discord o forum.
Sono opzionali. La data wipe è utile per Rust e altri survival. La lista mod descrive plugin o pack. Whitelist e accesso libero indicano come entrare prima che qualcuno clicchi Connetti.
Apri la pagina server e clicca Claim ora. Accedi con Steam, Discord o email, poi dimostra ownership con un metodo:
• Inserisci il codice di verifica nell\'hostname/MOTD live
• Pubblica il codice in /.well-known/jgs-claim.txt sul sito
• Aggiungi record DNS TXT su _jgs-claim.tuodominio
• Verifica membership del gruppo Steam dell\'inserzione
• Inserisci un token claim esistente se ce l\'hai
Usa il menu lingua nell'header. La scelta viene salvata per le visite successive. Nomi giochi e inserzioni restano uguali; menu e testi di aiuto cambiano lingua.
Sì, se sei connesso. Apri una pagina server e aggiungila ai preferiti, poi ritrovala in Dashboard → I miei preferiti.
Interroghiamo i server supportati in background (GameQ) e mostriamo stato online, conteggio giocatori e grafico cronologia sulla pagina server. I valori si aggiornano mentre i giocatori usano la lista; non è un overlay live in-game.
Apri una pagina server approvata e clicca Banner (link anche dalla dashboard). Scegli dimensione, colori e opzioni grafico, poi copia HTML, Markdown, BBCode o URL diretto.
Usa HTML per siti che permettono iframe — aggiornamenti real-time opzionali circa ogni 30 secondi. Usa l\'immagine per Discord, forum e firme; le immagini si aggiornano circa ogni minuto.